
VANO Digital Lab
바노 디지털랩
바노 디지털랩은 디지털 디자인 개념을 추상적인 영역에서 실무적인 방식까지 폭넓게 활용 가능한 방법을 연구하며 학계와 실무에 활용 가능한 서로 다른 방식에서 가능성을 확대하고 실무적으로는 체계적이며 추상적인 개념을 유지하는 방법에 대한 고민을 하고 있다.
디지털 디자인의 방법론은 건축으로 한정되는 것이 아니라 예술과 과학의 영역까지 확장되고 있으며 각 영역간의 공통 분모를 통해 파라매트릭 디자인을 위한 알고리즘 설계의 연구와 교육을 진행하고 있으며 개별적인 프로젝트에 적용이 가능하도록 심도있는 과정을 진행하고 있다.
VANO Digital Lab researches methods to broadly utilize digital design concepts across the abstract realm and practical applications. It expands possibilities in different approaches applicable to academia and practice, while contemplating how to maintain systematic yet abstract concepts in a practical context.
Digital design methodologies are extending beyond architecture to encompass the fields of art and science. By identifying common denominators across these disciplines, the lab conducts research and education on algorithm design for parametric design, carrying out in-depth research to ensure applicability to individual projects.
워크샵 + 컨설팅
바노는 디지털 디자인의 연구 범위를 건축으로 제한하지 않고 다양한 영역에 활용할 수 있는 실험적 연구를 진행하고 이를 위한 연속적인 과정으로 다양한 영역의 실무자 및 연구자를 대상으로 디지털 디자인 워크샵과 컨설팅을 진행한다.
VANO Digital Lab does not limit the scope of digital design research to architecture but conducts experimental research applicable to various fields. As a continuous goal to achieve this, Bano provides digital design education to practitioners and researchers across diverse disciplines.
바노 디지털랩 워크샵 [Workshop]
바노 디지털랩은 디지털 디자인 이론의 범주안에서 하나의 주제를 선정하고 이를 통해 개별 프로젝트를 발전시키기 위한 상시 워크샵을 진행합니다. 주제는 매달 선정하고 개개인의 참여 연구와 피드백을 통해 각자의 프로젝트를 발전시키는 과정으로 진행합니다. 기본적으로 주제에 연관된 디지털 디자인 이론 및 건축 프로그램 Rhino / Grasshopper 에 관한 세션도 진행이 되며 궁극적인 목표는 각자의 프로젝트를 발전시키고 완성하는 것 입니다.
워크샵 세션은 평일 오전에 진행되며 시간은 오전 11시에서 오후 1시 30분까지 진행됩니다. 참여 최대 인원은 5인으로 제한되며 추가 인원은 별도의 상의를 통해 가능합니다. 인원수의 제한을 통해 밀도있는 연구를 가능하게 하며 개별적인 피드백과 각자의 프로젝트의 심층적인 분석과 발전을 도모하기 위한 방식으로 진행합니다.
VANO Digital Lab conducts ongoing workshops to develop individual projects by selecting a single theme within the scope of digital design theory. A theme is selected monthly, and the process proceeds through the development of each participant's project via participatory research and feedback. Fundamentally, tutorials on digital design theories and architectural programs such as Rhino and Grasshopper related to the theme are conducted, with the ultimate goal being the development and completion of each individual's project.
Workshop sessions are held on weekday from 11 AM to 1:45 PM. Participation is limited to a maximum of five people, with additional participants possible upon separate discussion. This limited capacity enables intensive research and aims to facilitate individual feedback and the in-depth analysis and development of each participant's project.
바노 디지털랩 컨설팅 [Consulting]
바노 디지털랩은 다양한 분야에 디지털 디자인을 적용하기 위한 디자인 컨설팅을 진행합니다. 건축 전공자및 실무자들을 위한 파라메트릭 디자인과 예술 및 디자인 전공자들의 작가 작품부터 가구 및 산업 디자인에 이르는 디지털 디자인이 적용 가능한 다양한 영역에 컨설팅을 제공합니다. 정형화 되지 않은 가구 형태 및 파빌리온 설계 그리고 패턴 디자인에 필요한 코딩 및 AI 를 활용한 디지털 디자인에 관한 연구를 진행합니다.
컨설팅은 평일 오후 시간에 진행하며 3시부터 1시 15분씩 3 세션이 진행되며 예약과 상담을 통해서만 진행이 됩니다. 작가들과 실무자들 그리고 비전공자들을 위해 각자의 영역에 활용 가능한 디지털 디자인 연구를 지속해왔고 구제적 적용 사례와 다양한 경험을 바탕으로 1:1 디자인 컨설팅을 제공합니다.
VANO Digital Lab provides personalized consulting for digital design across various fields. We offer consulting for architecture majors on parametric design, as well as for art and design majors covering areas where parametric design is applicable, ranging from artists' works to furniture and industrial design. VANO conduct digital design consulting utilizing coding and AI for irregular furniture forms, pavilion design, and pattern design.
Consultations are conducted on weekday afternoons from 3:00 PM, consisting of three 1-hour and 15-minute sessions, which is only available by reservation. VANO have continuously researched digital design applicable to the respective fields for artists, practitioners, and non-design majors, and provide 1:1 design consulting based on concrete application examples and diverse experiences.

Subject
주제는 그 자체로 결과물에 도달하기 위한 독립적인 목적을 가지는 것이 아니라 개개인의 프로젝트에 적용 가능한 디지털 디자인의 원리를 연구하고 적용하기 위한 도구로서 활용된다. 그것은 전체 작품이나 프로젝트에 영향을 줄 수도 있고 부분을 통해 전체의 개념적 발전을 위한 과정으로서 활용될 수 있다.
The topic does not serve an independent purpose of reaching a deliverable in itself, but rather aims to research digital design principles applicable to individual projects. It can influence the entire artwork or projects or be utilized as a process for the conceptual development of the whole through its parts.













